2. Имя.
Минарина Керн
3. Раса и пол.
Человек, девушка.
4. Возраст.
24
5. Внешность.
Выглядит как подросток лет 14-15, со всем вытекающим.
Рост 159 сантиметров, телосложение худощавое (размер груди - первый), светло-коричневые волосы неровно острижены и собраны в два коротких хвоста, большие зеленые слегка святящиеся глаза с белыми звездочками с левой стороны зрачка, звонкий голос.
6. Одежда.
Одета в майку и трусы черного цвета, черное кожаное пальто, достающее до самого пола, имеющее с внутренней стороны множество зачарованных потайных карманов, черные кожаные штаны и перчатки, плотно прилегающие к телу, но удобные и не мешающие, ботинки, сделанные из плотного материала с металлической подошвой - все изготовлено с помощью её артефактов и сил. На шее бронзовое кольцо, с отверстиями для винтов и штырями для гаек, ожерелье из проволоки и нескольких мелких гаек. Сделаны украшения из различных металлов - они лучше всего удерживают в себе магию. Постоянно носит подаренные очки, не расставаясь с ними вообще. Даже спит и купается в них. На левом ухе самодельная сережка из болта и гайки.
7. Характер.
Плохо владеет своими эмоциями. Характер абсолютно неустойчив и нелогичен. Психически нестабильна. Нельзя предсказать поведение её - она способна быть какой угодно когда угодно, всё зависит от её собственных мыслей и воспоминаний на происходящий момент, а так же от происходящих вокруг вещей. В нормальном состоянии она обыкновенная девчонка, не знающая забот, но эту личность легко сорвать, выпустив наружу её темное я. И движет её только одна цель - убит всех людей в этом мире, стереть в порошок их всех, кто позволил такому случиться. Из-за детской психологической травмы она посчитала своим врагом всех людей, и она не собирается изменить своё решение. Она найдет способ убить их всех...
И да - она гений в техномагии, создании артефактов и големов. 
С доверием у неё проблемы, а точнее - она не верит никому. Она может делать вид, что доверилась кому то, но знайте - на самом деле она не считает так.
8. Используемое оружие.
Каждая деталь одежды является артефактом, украшения так же, но одноразовыми - уничтожаются после применения. В бою используешь различные артефакты собственного изготовления. Но больше всего она в боях использует цепи с острыми наконечниками. Это её основное оружие, применяемое в крайних случаях.
Большинство артефактов и цепи спрятаны в специальный кармашках во внутренней стороне плаща. Каждый карман зачарован особым способом и снижает вес и объем вещей в сто раз. Максимальная нагрузка на каждый карман - 1000 килограмм. Одежда зачарована на укрепление и защиту, мягкая и удобная, в момент удара она становится прочнее стальной стены, защищая от физического урона и поглощая всю энергию, превращая её в магическую и накапливает в себе для дальнейшей работы артефакта.
9. Врожденные способности и используемые заклинания.
Врожденные способности - оживление неодушевленных предметов, вещей и даже трупов (труп, в конце концов - просто вещь), наделение их различными свойствами и способностями. Так же ей доступны в полной мере телекинез и электрокинез (Управление электричеством. Может аккумулировать и выпускать электричество. В виде молний, но можно и просто приложить к кому нибудь ладошку и ударить не хуже электрошокера. Да - эта способность предполагает еще полное поглощение всех электрических атак, направленных против неё
Иммунитет к электричеству и ударам молний - 100%).
10. Профессия.
Артефактор. Техномаг
11. Место проживания.
Пока что его нет.
12. Домашние животные.
Нет, животных нет. Есть живой доспех по имени Альфредо, постоянно сопровождающий Минарину в любых её передвижениях и путешествиях.
13. Биография.
Она родилась в обычной семье, в глухой деревне. Это был тот раз, когда в обычной семье рождается настоящий гений в магической стезе. Когда девочка подросла и начала использовать свои таланты - суеверные люди принялись обсуждать это. В итоге дом девочки сожгли, а на её глазах убили родителей. Минарине тогда было всего лишь 6 лет. Девочке удалось спастись, но увиденное не оставило её равнодушной, сильно пошатнув психику маленькой девочки. Она жестоко отомстила жителям той деревни.Через день после происшествия, ночью, когда все тихо спали, она взяла и оживила пугал, что стояли на огородах и гоняли ворон. Безмолвные соломенные болваны, подвластные воле девочки, молча и спокойно входили в каждый дом. И выходили через несколько минут, немного грязные от крови убитых людей. Потом заходили в следующий. И еще один дом, и так пока их случайно не заметил какой то мужик. страдавший бессонницей. На его предсмертные вопли проснулись оставшиеся жители и сбежали. Некоторым удалось. Но уничтожение деревни не остановило порывы девочки, в тот момент она пообещала, что уничтожит мир, позволяющий такому случаться - она убьет всех людей, кто живет в этом мире. Через какое то время она, ослабевшая, во время своих блужданий, наткнулась на гномов. После долгих споров они в итоге привели девочку в свой клан (без понятия как тут живут гномы и как делятся). Жизнь у них была веселой, она многому научилась: она улучшила свои магические способности и научилась разбираться в механизмах, проявив в этом самый настоящий талант. Однако она ни на секунду не забывала о своей мести людям, живя благодаря огню ненависти и жажды мести в её душе, что поддерживает жизнь Минарины по сей день.
14. Дополнительно.
Глаза девушки светятся от невероятной магической силы, переполняющей её. Однако есть и обратная сторона - она до конца жизни обречена выглядеть подростком, то есть ближайшие 200-300 лет.
15. Официальная информация.
У Минарины отличные отношения с гномами.
Она старается скрывать свою способность оживления неодушевленных предметов, и пока что успешно. Ненавидит людей до смерти, но старается не убивать их. По крайней мере при свидетелях.
Отредактировано Джек Фонарик (2015-02-22 17:39:20)



